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本周早些时候,索尼宣布可变刷新率 (VRR) 支持将于本周通过新的固件更新最终登陆 PS5,但该功能似乎已经在等待在您的游戏机上使用。
许多用户发现,VRR 实际上已在 PS5 上可用,可能是通过之前的更新添加到主机中的,但直到现在才停用。只需重新启动 PS5,您就可以通过 PS5 显示设置菜单访问 VRR,如果您将主机连接到受支持的显示器,则可以启用它。
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正在播放:免费更新中添加了新的 PS5 功能,VRR 即将推出 | GameSpot 新闻
默认情况下,VRR 仅对正式支持该功能的游戏启用,索尼发布了已收到补丁以使用该功能的游戏列表。您还可以启用一个切换开关,让 VRR 在系统级别使用并应用于所有游戏,尽管索尼警告说,其性能可能会因游戏而异(或根本不出现)。
VRR 是一种在 PC 上存在了近十年的显示技术,包括 Nvidia 自己的 G-Sync 和 AMD 的开源 FreeSync。随着 HDMI 2.1 的推出,VRR 已成为 HDMI 标准的一部分,允许 Xbox Series X|S 和 PS5 等设备直接与显示器通信,并动态调整刷新率以匹配游戏的刷新率。当帧速率不一致时,这可以提供流畅的体验,这在 120Hz 模式的游戏中尤其有用。
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